AntigravityでWeb制作が自動化!コーディング・品質チェック・画像生成までAIに丸投げする方法

Brainメディア運営部です!

今回の記事では、〝AI活用×Web制作〟の専門家であるまさたさんに情報提供いただきました。

簡単に紹介をさせていただきます。

>>まさたさんプロフィール

Web制作歴4年。医科大学公式サイトやECサイトなど中〜大規模案件を経験。

現在はWeb制作・AIツール開発事業を展開し、実践型講座は累計1,400部超え。

Udemyベストセラー講師としても認定。

初心者を短期間で即戦力に育成することを強みとし、Brain年間売上3位も獲得。

「最近、AIエージェントって色々出てきているけど、正直どれが本当に使えるのか分からない」。

そんなモヤモヤを感じている方も、多いのではないでしょうか。

特に、CursorやClaude Codeなどをすでに触っている人ほど、「これ以上、何が変わるの?」と感じやすいかもしれません。

ですが、〝Antigravity〟の登場は、これまでの延長線では語れない衝撃を現場にもたらしています。

なぜなら、単なるコード補完ツールではなく、〝ブラウザを操作し、画像を生成し、作業そのものを代行する〟AIエージェントだからです。

実際、これまで主流だった〝Cursor〟と比較しても、「使い勝手」「コスト感」「できることの幅」が明確に異なります。

特に注目すべきなのが、〝Nanobanana Pro〟が標準搭載されている点と、API連携前提ではないコスト構造です。

従来のAIツールでは、使えば使うほど〝従量課金〟が積み重なり、「便利だけど、請求額を見るのが怖い」という声も少なくありませんでした。

Antigravityは、その心理的ブレーキを外し、〝作業を丸ごと任せる〟という選択肢を現実的なものにしています。

さらに、ブラウザ操作の精度が高いため、ウェブ制作における〝品質チェック〟や〝検証作業〟まで任せられるようになりました。

これは単なる時短ではありません。

制作フローそのものを組み替えるインパクトを持っています。

加えて、仕様書作成や競合リサーチ、さらには作業の〝ワークフロー化〟まで視野に入ることで、仕事が〝単発〟から〝再現可能な仕組み〟へと変わっていきます。

本記事では、「Antigravityは何がそんなに違うのか?」という根本から、「どの業務で本当に使えるのか」、「人間の役割はどう変わっていくのか」までを、現場視点で丁寧に解説していきます。

すでにAIツールを使っている人ほど、〝これは今までと違う〟と感じるはずです。

ぜひ最後まで読み進めながら、これからの働き方をイメージしてみてください。

「スキルを学んでいるのに、成果がなかなか出ない…」

「数字は伸びたのに、心の中が満たされない…」

「たくさん勉強しても、行動に移せず時間だけが過ぎていく…」

実は、こうした悩みを抱える人は少なくありません。
そして、行動に移せる人から順に、成果と幸せを手に入れているのです。

僕自身も、大学生で起業してから年商10億円の企業を作るまでに、さまざまな経験をしてきました。

その中で学んだのは、「スキルを磨いた先にある、表舞台では語られない稼ぎの裏側」でした。

そこで僕は、〝成果と幸せを両立するための方法〟を「無料LINEマガジン」で公開しています。

  • 「情報発信×不動産」で数千万を生んだ実践の裏側
  • 日本一予約が取れない料理人から学んだ、一流の哲学
  • 23歳で銀行と1億の取引をして表彰された話
  • 10億円を稼いでも残った虚しさと余命宣告

「SNSで稼ぎながら、本当に満たされる生き方」を掴みたいなら、今すぐご登録ください。

目次

〝Antigravity登場〟は何がそこまで衝撃だったのか

AIエージェント系のツールは、ここ1〜2年で一気に増えました。

その中で〝Antigravity〟が登場したとき、多くの実務者が感じたのは、「また新しいツールが出た」という軽い驚きではありませんでした。

これは、これまでの延長線上にあるツールではない。

そんな直感的な違和感と衝撃が、現場レベルで共有され始めたのです。

特に、すでにCursorやClaude Codeを使ってきた人ほど、その違いをはっきりと感じやすい状況でした。

なぜなら、比較対象が明確だからです。

なぜ比較対象は〝Cursor〟になるのか

Antigravityを語るうえで、必ず比較対象として挙がるのが〝Cursor〟です。

これは偶然ではありません。

どちらも「エディター型AIツール」であり、コードを書く・修正するという文脈で使われてきたからです。

Cursorは、〝AIと一緒にコードを書く〟という体験を、多くのエンジニアや制作者に一気に広めました。

コード補完の精度や、文脈理解の高さは、従来のエディターとは明らかに一線を画していました。

そのため、「これで十分では?」「これ以上、何が必要なのか分からない」と感じていた人も少なくありません。

しかし、Antigravityが出てきたことで、その前提が揺さぶられます。

同じ〝エディター〟という枠に入れてしまうと、本質を見誤る。

Cursorはあくまで「人が書く作業を補助する存在」でした。

一方でAntigravityは、作業そのものを〝代行する〟前提で設計されているように見えます。

コードを書くことだけがゴールではありません。

ブラウザを開き、ページを操作し、必要であれば画像を生成し、その結果を確認する。

人間が普段やっている一連の作業を、まとめて引き受けに来ている感覚があります。

そのため、「Cursorの上位互換か?」と聞かれると、実は少しズレています。

〝役割そのものが違う〟。

ここを理解しないまま触ると、「思っていたのと違う」と感じるかもしれません。

ですが逆に言えば、この違いを理解した瞬間Antigravityの評価は一気に変わります。

ここまでの内容を、シンプルに整理すると次のようになります。

  • Cursorは〝書く作業の補助〟に強いツール
  • Antigravityは〝作業全体の代行〟を前提にしている
  • 同じエディターでも思想と役割が根本的に異なる

この前提を押さえておくことで、次に紹介する特徴や使いどころが、より立体的に見えてくるはずです。

〝Nanobanana Pro〟標準搭載が制作体験を変えた理由

Antigravityを触った多くの人が、最初に「これはデカい」と感じるポイントのひとつが、〝Nanobanana Pro〟を中でそのまま使える点です。

これまでのAIツールでは、画像生成をしようとすると、別サービスを開いたり、API連携を設定したりと、どうしても工程が分断されがちでした。

その〝分断〟が、制作のテンポを確実に落としていた。

Antigravityでは、その工程が丸ごと消えます。

構成を考えながら、「ここにこういうイメージが欲しい」と思った瞬間に、同じ画面の中で画像生成まで完結する。

この体験は、実際に触ってみないと分かりにくいですが、想像以上に快適です。

特にウェブ制作やLP制作の現場では、画像は単なる装飾ではありません。

ページ全体の印象を決める要素であり、場合によっては成果を左右する重要なパーツです。

にもかかわらず、これまでは「とりあえず仮画像で進める」「後で差し替える」という前提で作業が進むことも多く、そこで手戻りが発生していました。

Nanobanana Proが標準搭載されていることで、最初から〝それなりに使える画像〟を前提に構成を組めます。

結果として、後工程での修正ややり直しが減り、全体の制作スピードが上がります。

もちろん、現時点ではまだベータ版ということもあり、出力される画像が正方形に寄りがちだったり、細かな使い勝手に課題はあります。

ですが、それを差し引いても、〝最初から使える〟という価値は圧倒的です。

他ツールでは、「APIをつなげばできる」「設定すれば使える」という話になりがちですが、実務ではその一手間が意外と重い。

標準で入っているからこそ、〝使う前提〟で思考が回り始める。

この違いが、制作体験そのものを変えていきます。

あらためて、ここで押さえておきたいポイントを整理します。

  • 画像生成が別工程にならず、その場で完結する
  • 仮画像前提ではなく、初期段階から完成形を想定できる
  • API連携不要という設計が、実務のストレスを減らす

この〝画像まで含めた一気通貫〟の設計こそが、Antigravityが単なるエディターに留まらない理由のひとつです。

ブラウザを〝勝手に操作する〟AIエージェントの実力

Antigravityを触っていて、多くの人が一番驚くのが、この〝ブラウザ操作〟の精度です。

これまでのAIツールでも、「ブラウザを操作できる」と謳うものは存在していました。

ですが、実際に使ってみると、どこかぎこちなかったり、途中で止まってしまったりするケースも多かったはずです。

正直、「結局、人間がやったほうが早い」と感じた人も多いでしょう。

Antigravityは、その印象を大きく覆します。

AIが自分で考えながら、ブラウザを開き、ページを遷移し、必要な操作を順番にこなしていく。

その動きは、「操作している」というより、〝作業を任せている〟感覚に近いものがあります。

たとえば、完成したウェブサイトに対して、「このボタンが正しく動くか確認して」と指示する。

すると、AIが実際にブラウザ上でボタンをクリックし、画面遷移を確認し、その様子をスクリーンショットや動画で記録してくれます。

これは、単なる便利機能ではありません。

品質チェックという〝最後に人がやる前提だった工程〟が、AIに任せられるようになるという意味を持っています。

しかも、その記録が残る。

「どこをどう確認したのか」が可視化されるため、レポート作成や共有もスムーズになります。

これまで、人間が目視と手作業でやっていた検証作業は、地味ですが時間を取られる工程でした。

そこをAIが担ってくれることで、人間は「問題があったかどうか」の判断に集中できます。

作業から解放され、判断に専念できる。

この変化は、今後さまざまな業務に波及していくはずです。

特に、ブラウザ上で完結するサービスやツールが増えれば増えるほど、この強みは効いてきます。

ここで、このパートの要点を整理しておきましょう。

  • ブラウザ操作が〝実用レベル〟の精度で行われる
  • 品質チェックや検証作業をAIに任せられる
  • 人間は判断と意思決定に集中できる

Antigravityの本質は、「AIが賢い」ことではなく、〝人間の作業時間をどこまで引き取れるか〟にあります。

まさた
まさた

〝自分が手を動かさなくていい工程〟が一つ増えるだけで、仕事の景色は一気に変わりますよ。判断に集中できる環境を作れるのが、Antigravityの一番の価値だと思います!

コスト構造が一変する 〝従量課金〟という不安からの解放

AIツールを実務で使い始めた人ほど、必ず一度は〝コスト〟という壁に直面します。

最初は便利さに感動して、「あれも任せてみよう」「これも自動化できそうだ」と積極的に使いたくなるものです。

しかし、しばらくして請求額を見た瞬間、手が止まる。

〝使えば使うほどお金がかかる〟という構造が、無意識に判断を鈍らせてしまうのです。

Antigravityが評価されている理由のひとつは、この心理的なブレーキを外してくれる点にあります。

API連携前提ツールが抱えていたコストの罠

これまで多くのAIツールは、API連携を前提とした設計になっていました。

高性能なモデルを使うには、外部APIを呼び出し、トークン量に応じて課金される。

仕組みとしては合理的ですが、実務では扱いにくい場面も少なくありません。

なぜなら、〝最終的にいくらかかるのか〟が使う前に分かりにくいからです。

特に、ブラウザ操作やリサーチ、試行錯誤を前提とした作業では、使用量は簡単に膨らみます。

その結果、「本当はAIに任せたいけど、お金が怖いから自分でやろう」という判断が増えていきます。

効率化のためのツールが、逆に思考を縛ってしまう。

この構造が、AI活用を部分最適に留めていた大きな原因でした。

ここまでの内容を、シンプルに整理すると次のようになります。

  • API従量課金はコスト予測がしづらい
  • 不安がAI活用の幅を狭めていた
  • 結果として人力作業が残り続ける

この前提を覆したのが、Antigravityの設計思想です。

Geminiユーザーが感じる〝実質追加コストなし〟の現実

Antigravityが語られる際、よく出てくるのが「ほぼ無料で使えている感覚」という声です。

特に、すでにGemini系サービスを契約している人にとっては、追加で何かを支払っている感覚がほとんどありません。

実際、Antigravityを使い始めてから「この操作で課金された」という実感がない。

この〝意識しなくていい〟という状態が、使い方を大きく変えます。

コストを気にしないことで、「とりあえず全部任せてみる」「失敗してもいいから一度やらせる」という判断が自然にできるようになります。

これは、AIを〝道具〟ではなく、〝作業パートナー〟として扱える状態です。

試行錯誤の回数が増え、結果としてアウトプットの質も上がっていきます。

あらためて、ポイントを簡単にまとめておきます。

  • 追加課金を意識せず使える安心感
  • 試行回数が増え、精度が上がる
  • AIを前提にした業務設計が可能になる

この感覚は、従来のAIツールではなかなか得られませんでした。

使うほど心理的ハードルが下がる理由

Antigravityのコスト設計が生む最大の価値は、「使うほど慣れる」ではありません。

使うほど〝怖くなくなる〟ことです。

失敗しても、やり直しても、余計な請求を気にしなくていい。

その安心感が、AIへの指示の出し方を大胆にします。

結果として、AIに任せられる領域がどんどん広がっていく。

これは、単なる料金の話ではありません。

仕事の設計そのものを、「人がやる前提」から「AIに任せる前提」へ切り替える力があります。

この変化が、次の章で紹介するウェブ制作や品質チェックといった具体的な活用へとつながっていきます。

一度、ここまでの重要なポイントをまとめてみましょう。

  • コスト不安が消えることで指示が大胆になる
  • AI前提の業務設計が可能になる
  • 結果として生産性が底上げされる

〝安い〟のではなく、〝怖くない〟。

これが、Antigravityのコスト構造がもたらした本質的な変化です。

まさた
まさた

コストを気にせず任せられるようになると、AIの使い方が一段階変わりますよ。発想も指示も、自然と大きくなっていきます!

AIを使ってWeb制作で収入を伸ばしたい人に最適なガイドです。AI活用の基本から収益化までを体系的に解説しており、特にAI×Web制作で効率的に稼ぐ実例やロードマップが豊富なので、あなたの記事で扱ったAI自動化の活用方法をさらに深掘りできます。

ウェブ制作で〝本当に使える〟と感じた具体ポイント

Antigravityは「すごそうなAIツール」という評価に留まりません。

実際のウェブ制作現場で使ったとき、「これは現実的に使えるな」と感じるポイントが、いくつも見えてきます。

特に大きいのが、これまで人間が〝当然やるもの〟とされてきた工程に、明確に入り込んできている点です。

ただの補助ではなく、制作フローの一部を引き取ってくれる。

その代表例が、まず紹介する〝品質チェック〟です。

まず刺さるのは〝品質チェック〟という使いどころ

ウェブ制作において、品質チェックは避けて通れない工程です。

ボタンは正しく動くか。

リンクは間違っていないか。

意図しない画面遷移が起きていないか。

どれも地味ですが、確実に時間を取られます。

しかも、集中力が切れた状態でやると、見落としが発生しやすい。

人間がやる以上、ミスのリスクはゼロにならない工程です。

Antigravityでは、この品質チェックをAIに任せられます。

ブラウザを実際に操作し、ボタンをクリックし、画面の変化を確認する。

しかも、その過程をスクリーンショットや動画として残してくれる。

これは、「ちゃんと確認したかどうか」を感覚ではなく、証拠として残せるということです。

品質チェックが〝作業〟から〝確認〟へ変わる。

この変化は、現場にとってかなり大きいと言えます。

ここまでのポイントを簡単にまとめておきます。

  • 品質チェックをAIに任せられる
  • 確認作業の証跡が自動で残る
  • 人間は判断に集中できる

この一点だけでも、導入する価値があると感じる人は多いはずです。

スクリーンショットと動画取得が現場を変える

Antigravityの強みは、単に操作できることではありません。

その過程を、きちんと記録できる点にあります。

たとえば、クライアントに対する報告。

「ここは確認済みです」と口頭や文章で伝えるよりも、実際の画面キャプチャがある方が、圧倒的に伝わりやすい。

説明コストが、ごっそり削減される。

また、チーム内での共有も楽になります。

「ここをクリックすると、こうなります」という説明を、わざわざ文章で書く必要がなくなる。

動画やスクリーンショットを見れば、一瞬で理解できます。

結果として、やり取りの回数が減り、認識のズレも起きにくくなります。

これは、制作スピードの話でもあり、ストレス軽減の話でもあります。

このパートのポイントは次の3つです。

  • 報告・共有が視覚ベースになる
  • 説明コストとやり取りが減る
  • チーム全体の理解速度が上がる

地味ですが、積み重なると大きな差になる部分です。

〝Figma操作〟まで見据えた自動化の可能性

ブラウザ操作ができる、という事実をもう一段深く考えると、可能性はさらに広がります。

そのひとつが、〝Figma〟の操作です。

これまで、Figmaデザインを元にコーディングする際は、人間がセクションごとにスクリーンショットを撮り、それをAIやエディターに渡す、という手順が一般的でした。

実は、この工程こそがかなり面倒で、ミスも起きやすい。

Antigravityであれば、Figmaを開き、必要な箇所を確認し、情報を取得する、という流れ自体を任せられる可能性があるのです。

もちろん、現時点では挙動が重く感じる場面や、環境依存の課題もあります。

ですが、方向性としては明確です。

〝人間が画面を行き来する前提〟が、徐々に崩れていく。

構成確認から、デザイン参照、実装の下準備まで。

その多くを、AIが一気通貫で引き受ける未来は、そう遠くないと感じさせます。

ここまでの内容を、シンプルに整理すると次のようになります。

  • Figma操作まで自動化できる可能性
  • スクショ作業という人力工程が消える
  • 制作フロー全体が再設計される

Antigravityは、「今すぐ完璧にできるか」ではなく、〝どこまで仕事を引き取る器を持っているか〟という視点で見ると、非常に期待値の高いツールだと言えるでしょう。

まさた
まさた

品質チェックや確認作業をAIに任せられるようになると、制作のストレスが本当に減ります。空いた時間で、もっと価値の高い判断に集中できますよ!

AI時代に成果を分ける〝仕様書〟と設計の考え方

AIエージェントを使えば、コードも書けるし、デザイン案も出てくる。

一見すると、「もう仕様書なんて適当でいいのでは?」と思ってしまいがちです。

ですが実際は、その逆です。

AI時代だからこそ、〝仕様書の質〟が成果を大きく左右します。

Antigravityのように、できることの幅が広いツールほど、指示の精度がそのままアウトプットに反映されます。

最初に決めるべきは〝テイスト〟と〝構成〟

仕様書というと、機能要件や技術要件を思い浮かべる人が多いかもしれません。

しかし、最初に決めるべきなのは、もっと感覚的な部分です。

それが〝テイスト〟と〝構成〟。

どんな雰囲気のサイトなのか。

誰に向けたものなのか。

どんな順番で情報を伝えるのか。

これが曖昧なままだと、AIはそれっぽいものを出してはくれますが、〝刺さるもの〟にはなりません。

AIは、判断材料が多いほど精度が上がる。

逆に言えば、テイストと構成がしっかり決まっていれば、細かい実装部分はAIがかなり引き取ってくれます。

このパートのポイントを簡単にまとめておきましょう。

  • 最初に世界観と方向性を決める
  • 誰に何を伝えるかを明確にする
  • 構成は早い段階で固める

ここが、AIを使いこなせるかどうかの最初の分かれ目です。

要件定義で差がつく指示の粒度とは

次に重要なのが、要件定義における〝粒度〟です。

よくある失敗が、「いい感じにして」「ポップな雰囲気で」といった指示で止まってしまうこと。

人間同士なら、空気感で補えるかもしれません。

しかしAI相手では、その曖昧さがそのままブレとして返ってきます。

〝分かっているつもり〟が、一番のノイズになる。

たとえば、「ポップ」と一言で言っても、色味なのか、フォントなのか、余白感なのか。

それを言語化できるかどうかで、アウトプットの安定感は大きく変わります。

この話の内容を、少し整理しておきます。

  • 抽象語を具体語に落とす
  • 判断基準を文章で示す
  • 迷いそうな点ほど先に指定する

要件定義は、AIに対する〝思考の地図〟を渡す作業だと考えると、イメージしやすいでしょう。

〝ふわっとした表現〟が失敗を生む理由

仕様書が機能しない最大の原因は、内容が足りないことではありません。

〝ふわっとしている〟ことです。

情報量は多いのに、判断軸がない。

その状態では、AIもどこを重視すればいいのか分かりません。

結果として、無難で特徴のないアウトプットが生まれます。

これは、AIの限界ではありません。

指示を出す側の思考整理が追いついていないだけです。

Antigravityのようなツールは、「考える材料」を大量に処理できます。

だからこそ、人間は〝判断軸〟を渡す役割に集中すべきなのです。

ポイントを簡単にまとめてみます。

  • 曖昧な表現は極力使わない
  • 判断基準を文章で明示する
  • AIは思考補助ではなく実行役と捉える

仕様書とは、AIに仕事を任せるための〝責任の所在〟を明確にするもの。
この意識を持てるかどうかで、AI時代の成果は大きく変わっていきます。

まさた
まさた

AIに任せるほど、実は人間側の設計力が問われます。仕様書は面倒な作業じゃなくて、成果を安定させるための近道なんですよ!

AIを活用してLP(ランディングページ)制作を自動化する際、AIに何をどう伝えるかを丁寧に解説した記事です。要件定義や構成設計の重要性、AIと人間の協働のやり方など、AI指示精度を上げる思考法が実務ベースで学べます。

〝リサーチ〟と〝競合分析〟を内包する価値

ウェブ制作やサービス設計において、成果を左右するのは〝作る前の情報量〟です。

どんな競合が存在し、どこで差別化すべきなのか。

ここを外したまま作り始めると、どれだけ見た目が整っていても、成果にはつながりません。

Antigravityの強さは、この〝調べる工程〟まで内側に持っている点にあります。

競合リサーチを前提にした差別化の作り方

これまでの制作フローでは、リサーチは人間が行い、制作はAIやツールに任せる、という分業が一般的でした。

しかしこの分断は、どうしてもズレを生みます。

リサーチ結果が十分に共有されなかったり、要点だけが削ぎ落とされてしまったり。

そのズレが、〝よくあるデザイン〟を生む原因になります。

Antigravityでは、競合サイトを実際に調べさせ、その情報を踏まえた上で構成やアウトプットを作らせることができます。

つまり、「なぜこの構成なのか」「なぜこの見せ方なのか」という背景を含んだ状態で制作が進む。

結果として、差別化が〝後付け〟ではなく、〝前提条件〟として組み込まれます。

このパートで押さえておきたいポイントは、次の3つです。

  • 競合調査を制作と分断しない
  • 差別化を構成段階から組み込める
  • 理由のあるアウトプットになる

これは、見た目以上に大きな違いです。

顧客確認用〝叩き台〟としての最適解

制作現場でよくあるのが、「とりあえず作ってみました」という初稿の出し方です。

しかし、その〝とりあえず〟が、後々の修正地獄を生むことも多い。

確認フェーズで重要なのは、完成度より〝方向性〟です。

Antigravityを使えば、競合リサーチを踏まえた構成案を素早く叩き台として提示できます。

「この方向で合っているか」
「この切り口で問題ないか」
という確認を、かなり早い段階で行える。

これにより、後工程での大きな方向転換が減ります。

結果として、修正は〝微調整〟に留まり、全体のスピードと満足度が上がります。

ここまでの内容を、シンプルに整理すると次のようになります。

  • 早い段階で方向性確認ができる
  • 大きな手戻りを防げる
  • 顧客との認識ズレが減る

〝早く出す〟ことが、結果的に〝丁寧な仕事〟につながるのです。

画像の見栄えが成果を左右する時代背景

情報量が増え、選択肢が溢れる今の時代。

ユーザーは、細かい文章を読む前に、まず〝見た目〟で判断します。

どれだけ中身が良くても、見た瞬間に離脱されれば意味がありません。

その意味で、画像やビジュアルの役割は、以前にも増して重要になっています。

Nanobanana Proを内包したAntigravityは、この課題に真正面から対応しています。

構成段階で、「この位置に、こういうイメージが必要」という判断をしながら、その場で画像を用意できる。

結果として、デザインと構成が乖離しにくくなります。

これは、完成度を上げるというより、〝失敗しにくくする〟ための仕組みです。

この話の内容を、少し整理しておきます。

  • 第一印象で離脱されにくくなる
  • 構成とビジュアルのズレが減る
  • 成果につながる見せ方を作りやすい

リサーチとビジュアル。
この2つを内包したことで、Antigravityは〝作る前から勝ち筋を作れるツール〟へと進化していると言えるでしょう。

まさた
まさた

リサーチを飛ばさず、最初から組み込めるのは本当に大きいですね。作ってから悩むより、作る前に勝ち筋を見つける方がずっと楽ですよ!

ワークフロー化で仕事は〝単発〟から〝資産〟へ変わる

AIツールを触り始めたばかりの頃は、「その場その場で使う」という使い方になりがちです。

たしかに、それでも十分便利です。

ですが、Antigravityの本領はそこではありません。

一度やった作業を、〝仕組み〟として残せる点にあります。

ここから先は、単なる効率化ではなく、働き方そのものが変わっていく領域です。

日本語で流れを伝えるだけで再現できる仕組み

従来の自動化ツールでは、ワークフローを作るだけでひと苦労でした。

ブロックをつなぎ、条件分岐を考え、エラーが出たら原因を探す。

その時点で、多くの人が挫折します。

〝自動化したい人〟と〝自動化できる人〟の間に、大きな溝がありました。

Antigravityでは、この溝が一気に埋まります。

なぜなら、作業の流れをそのまま日本語で伝えればいいからです。

「このサイトを開いて」

「この条件で調べて」

「結果をまとめて保存して」

普段、人に頼むのとほぼ同じ感覚で指示が出せます。

その結果、〝自分が普段やっている作業〟がそのままワークフローになります。

ここまでを整理すると次のようになります。

  • 専門知識なしで自動化できる
  • 思考を翻訳せず、そのまま指示できる
  • 普段の作業がそのまま仕組みになる

これは、自動化のハードルを根本から下げる変化です。

スラッシュコマンドとマークダウン保存の破壊力

Antigravityのもうひとつの強みが、作ったワークフローを〝保存できる〟点です。

一度頼んだ作業に対して、「これをワークフロー化して」と伝える。

すると、その手順をマークダウンファイルとして書き出してくれます。

つまり、作業手順そのものが再利用可能な資産になる。

さらに、スラッシュコマンドとして登録すれば、次からは呼び出すだけで同じ作業を再現できます。

SNSリサーチ。

下書き作成。

投稿準備。

これまで毎回やっていた作業が、〝1回の指示〟で終わる。

これは、時間短縮というより、〝考えなくていい領域〟を増やす効果があります。

特に意識したいポイントは次の通りです。

  • 作業手順を再利用できる
  • スラッシュコマンドで即実行
  • 毎回考える負担が消える

結果として、人間はより上流の判断に集中できるようになります。

人間に残る役割は〝意思決定〟と〝責任〟になる

ワークフロー化が進むと、自然と問いが変わってきます。

「どうやって作業するか」ではなく、
「何をやるべきか」。

作業はAIがやる。

人間は、方向性を決め、最終判断を下す。

この役割分担が、急速に現実のものになっています。

品質チェックすらAIが担うようになると、人間の仕事はますます抽象度が上がります。

だからこそ重要なのが、「責任を持てるかどうか」です。

AIが出した結果を、良いと判断するのか。

修正を指示するのか。

それとも、使わないと決めるのか。

この判断だけは、人間にしかできません。

あらためて、ポイントを簡単にまとめておきます。

  • 作業はAIが担う
  • 人間は判断と責任を持つ
  • 上流設計の価値が高まる

Antigravityのワークフロー化は、単なる自動化ではなく、〝人間の役割を浮き彫りにする仕組み〟だと言えるでしょう。

まさた
まさた

ワークフロー化できると、仕事が一気に楽になります。作業じゃなくて、判断に時間を使えるようになるのが一番大きい変化ですね!

AIが日本語の指示から最適なワークフローを自動生成する方法を解説する記事です。AI設計思想に基づく仕組み化の具体例とプロセスを紹介しており、単発作業を再利用可能な資産に変える考え方が理解できます。

まとめ:Antigravityが示した〝AI活用〟の本質的な転換点

Antigravityが現場にもたらした変化は、単なる〝高性能なAIツール〟の登場ではありません。

調査、確認、操作、生成といった、これまで人間が当たり前に担ってきた工程を、〝実務レベル〟で引き受けられるAIが現れたこと。

この一点に、本質的な価値があります。

特に重要なのは、〝作業単位〟ではなく〝仕事の流れ〟ごと任せられるようになった点です。

Nanobanana Proによる画像生成、高精度なブラウザ操作、そしてワークフロー化による再現性。

これらが1つのツール内で完結することで、ウェブ制作や情報発信の現場では、仕事の設計そのものを見直す余地が生まれました。

一方で、AIに任せればすべてうまくいく、という話ではありません。

成果を分けるのは、〝どんな仕様書を書くか〟〝どんな判断軸を渡すか〟です。

AIは、与えられた条件の中で最大限の実行をしてくれます。

だからこそ、人間には〝方向を決める役割〟と〝責任を持つ役割〟が、これまで以上に求められるようになります。

Antigravityは、作業を楽にするための道具であると同時に、〝人間の仕事の本質〟を浮き彫りにする存在です。

何をAIに任せ、何を自分が担うのか。

その線引きを意識しながら使うことで、AIは単なる便利ツールではなく、信頼できる仕事のパートナーになります。

まずは小さな作業からで構いません。

一つ手放し、一つ仕組みに変えてみる。

その積み重ねが、これからの働き方を確実に軽くしていくはずです。

【今日から時短可能!実務で使えるAIスキルが身につく】実践型AIコーディング講座

まさたさんのBrain「【今日から時短可能!実務で使えるAIスキルが身につく】実践型AIコーディング講座」では、センス不要、事前知識なしでも実務で使えるAIスキルを身に付けるためのノウハウが詰まっています。

Brainの内容(一部抜粋)
  • コーディングの〝面倒〟をAIに丸投げする方法
  • AIスキルは〝自動化・仕組み化〟の究極スキルだった
  • タイピング最下位でも3倍速で納品できた方法
  • 「質問が怖い…」から解放されるAI活用の秘密
  • ChatGPTでエラー解決が一瞬になる仕組みとは
  • コードストック不要|忙しい人がAIで時短できる理由
  • コーディングがAI外注で終わる時代|どう使えばいい?
  • 知らないと損する〝AIコーディング〟時代の生き方とは

まさたさんのXでは、AI×WEB制作の基礎が学べます。

フォローしていない方は、ぜひフォローして発信をチェックしてください。

まさたさんのXはこちら。

「スキルを学んでいるのに、成果がなかなか出ない…」

「数字は伸びたのに、心の中が満たされない…」

「たくさん勉強しても、行動に移せず時間だけが過ぎていく…」

実は、こうした悩みを抱える人は少なくありません。
そして、行動に移せる人から順に、成果と幸せを手に入れているのです。

僕自身も、大学生で起業してから年商10億円の企業を作るまでに、さまざまな経験をしてきました。

その中で学んだのは、「スキルを磨いた先にある、表舞台では語られない稼ぎの裏側」でした。

そこで僕は、〝成果と幸せを両立するための方法〟を「無料LINEマガジン」で公開しています。

  • 「情報発信×不動産」で数千万を生んだ実践の裏側
  • 日本一予約が取れない料理人から学んだ、一流の哲学
  • 23歳で銀行と1億の取引をして表彰された話
  • 10億円を稼いでも残った虚しさと余命宣告

「SNSで稼ぎながら、本当に満たされる生き方」を掴みたいなら、今すぐご登録ください。